В состав мобильного класса виртуальной реальности входит:
Шлемы виртуальной реальности - 3 шт.
ПО для создания VR-приложений - 3 лиц.
Система хранения и зарядки - 1 шт.
Интерактивная панель - 1 шт.
Камера 360 - 1 шт.
Методические рекомендации на 32 ак.часа
Доступ к библиотеке готовых объектов и локаций
Преимущества мобильного VR- класса:
"Создание VR-приложений с использованием технологии 360 и 3D-моделирования программирование на визуальном
языке программирования Scratch работа с объектами из библиотеки готовых объектов (маркетплейс около 300 объектов
по астрономии, анатомии, истории, социальному блоку и т.д.) и готовыми локациями возможность загрузки собственнных
объектов и локаций настройка физических параметров и триггеров (событие при действии) у объектов настройка переходов
из локации в локацию создание диалоговых симуляций настройка системы оценки и обратной связи
возможность одновременного присутствия нескольких человек в едином пространстве (мультиплеер)"
Минимальные технические требования:
Windows 10 и выше, x64
Intel Core i3 - i5* или AMD Ryzen 3
Память 6 Гб и выше
Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 Гб видеопамяти и выше
10+ Гб свободного места на жестком диске
Шлем виртуальной реальности Vive Focus Plus
Тип шлема: Автономный
Разрешение шлема: 2880*1600
Количество контроллеров: 2
Емкость батареи: 4000 мА/ч
Вес шлема: 695 г.
Частота обновления: 75 Гц
Память: 32 Гб
Треккинг: 6Dof
Наличие камер: 2
Время работы: 2,5 ч
Срок действия лицензии: бессрочно
Срок доступа к маркетплейсу: 1 год
Срок доступа к мультиплееру: 1 год
Интерактивная панель EdFlat
Диагональ: 75"
Процессор: ntel Core I5
Активная область: 1650x928 мм
Количество касаний: 40
Контрастность: 5000:1
Операционная система: Wildows 10
Камера 360 Ricoh Theta V
Объем встроенной флэш-памяти: 19 Гб
Максимальное разрешение видеосъемки: 3840x1920
Максимальное разрешение фотосъемки: 5376x2688 пикс
Матрица: 12 Мпикс
Фокусное расстояние объектива: 2 мм
Размеры (ШхВхГ): 45x131x23 мм
Вес: 125 г
Виртуальный музей
Цена по запросу
Создание VR-приложений с использованием технологии 360 и 3D-моделирования программирование на визуальном языке программирования Scratch работа с объектами из библиотеки готовых объектов и готовыми локациями возможность загрузки собственных объектов и локаций.
Подробнее
Хотите получить техническое задание?
Мы сформируем его индивидуально для Вашей организации
Получить Техническое Задание
Описание
Описание
- Комментарии
Загрузка комментариев...